【FFRK】FF6仲間を求めて攻略

FF6仲間を求めてイベント

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF6「仲間を求めて」の攻略ページです。「仲間を求めて」の基本情報や、ボスの弱点などを記載しているので、攻略の参考にしてください。

仲間を求めて攻略目次

ボス攻略

ボス攻略
【滅+】めがみ【滅+】攻略
【フルスロットル】
【凶++】雪男【凶++】攻略 【凶】帝国兵【凶】攻略
アレクソウル&ソウルセイバー[EX++]攻略 レーヴ&ソーニョ&スエーニョ[EX+]攻略 2017y04m07d_153225836[EX]攻略

ステージ攻略

獣ヶ原の洞窟

ヒストリー
マスタークリア報酬 ダーククロー【VI】×1、グロウエッグ(小)×40
初回クリア報酬 シャドウ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
獣ヶ原の洞窟1 スタミナ2、連戦数3
獣ヶ原の洞窟2 スタミナ2、連戦数3
獣ヶ原の洞窟3 スタミナ3、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 地のオーブ(中)×10、グロウエッグ(大)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1、シャドウの記憶結晶×1、カイエンの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×3000
獣ヶ原の洞窟1 スタミナ11、連戦数3
獣ヶ原の洞窟2 スタミナ11、連戦数3
獣ヶ原の洞窟3 スタミナ12、連戦数3

ボス

キングベヒーモス

スペスコ/ヒストリー キングベヒーモス戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース キングベヒーモス戦で戦闘不能にならない
ボス名 キングベヒーモス&キングベヒーモス(不死)(仲間を求めて)
弱点属性 キングベヒーモス…炎/毒弱点
キングベヒーモス(不死)…炎/聖弱点
属性耐性 キングベヒーモス…氷吸収
キングベヒーモス(不死)…毒吸収
有効な状態異常 キングベヒーモス…スロウ/ストップ/暗闇/行動キャンセル
キングベヒーモス(不死)…暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ホーリー
    単体に聖属性の白魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ましょうのつめ
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
    リフレク状態を打ち消す
不死
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・4連打!!
    単体に物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・メテオ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・睡眠ガス
    単体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で睡眠

ゾーンイーターの中

ヒストリー
マスタークリア報酬 フレイムタン【VI】×1、力のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 ガウ×1、ゴゴ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
ゾーンイーターの中1 スタミナ4、連戦数3
ゾーンイーターの中2 スタミナ4、連戦数3
ゾーンイーターの中3 スタミナ4、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 炎のオーブ(中)×10、グロウエッグ(大)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1、ガウの記憶結晶×1、ゴゴの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
ゾーンイーターの中1 スタミナ13、連戦数3
ゾーンイーターの中2 スタミナ13、連戦数3
ゾーンイーターの中3 スタミナ13、連戦数3

幻獣の谷

ヒストリー
マスタークリア報酬 ダーククロー【VI】×1、グロウエッグ(中)×20
初回クリア報酬 モグ×1、セッツァー×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
幻獣の谷1 スタミナ6、連戦数3
幻獣の谷2 スタミナ6、連戦数3
幻獣の谷3 スタミナ7、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 氷のオーブ(中)×10、ウーマロの記憶結晶×1
初回クリア報酬 ミスリル×1、記憶結晶の原石×1、セッツァーの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
幻獣の谷1 スタミナ15、連戦数3
幻獣の谷2 スタミナ15、連戦数3
幻獣の谷3 スタミナ16、連戦数3

ボス

フリーズドラゴン

スペスコ/ヒストリー フリーズドラゴン戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース フリーズドラゴン戦で戦闘不能にならない
ボス名 フリーズドラゴン(仲間を求めて)
弱点属性 炎弱点
属性耐性 氷吸収
有効な状態異常 毒/沈黙/混乱/スロウ/暗闇/バーサク/スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・なだれ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ぜったいれいど
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ノーザンクロス
    全体に特殊な状態異常攻撃
    低確率でストップ

北の崖

ヒストリー
マスタークリア報酬 フレイムタン【VI】×1、風のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 カイエン×1、ミスリル×1、英雄の魂×1
クリア報酬 ギル×2000
北の崖1 スタミナ8、連戦数3
北の崖2 スタミナ8、連戦数3
北の崖3 スタミナ9、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 炎のオーブ(大)×5、闇のオーブ(大)×5
初回クリア報酬 力のオーブ(大)×5、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×10000
北の崖1 スタミナ7、連戦数3
北の崖2 スタミナ7、連戦数3
北の崖3 スタミナ8、連戦数3

ボス

ヴァリガルマンダ

スペスコ/ヒストリー ヴァリガルマンダ戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ヴァリガルマンダ戦で戦闘不能にならない
ボス名 ヴァリガルマンダ(仲間を求めて)
弱点属性 炎弱点
属性耐性 氷吸収・雷/地/風/水/聖/闇/毒無効
有効な状態異常 暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

通常
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザド
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・フリジングダスト(カウンター)
    白魔法に対して一定の確率で発動
    全体に特殊な状態異常攻撃
    中確率でストップ
  • ・フリジングダスト(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    全体に特殊な状態異常攻撃
    中確率でストップ

雪男の洞窟

ヒストリー
マスタークリア報酬 白のオーブ(中)×5、聖のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 ウーマロ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×3000
雪男の洞窟1 スタミナ10、連戦数3
雪男の洞窟2 スタミナ10、連戦数3
雪男の洞窟3 スタミナ11、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 炎のオーブ(大)×5、闇のオーブ(大)×5、グロウエッグ(極大)×2
初回クリア報酬 フェアリーリング【VI】×1、力のオーブ(大)×5、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×20000
雪男の洞窟1 スタミナ19、連戦数3
雪男の洞窟2 スタミナ19、連戦数3
雪男の洞窟3 スタミナ20、連戦数3

ボス

雪男

スペスコ/ヒストリー 雪男戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース 雪男戦で戦闘不能にならない
ボス名 雪男(仲間を求めて)
弱点属性 炎/毒弱点
属性耐性 氷吸収
有効な状態異常 毒/スロウ/ストップ/暗闇/スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 (ヒストリー)…なし
(フォース)…全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ジャンプ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・スノーボール
    単体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
    低確率で継続ダメージ
  • ・ヘールストーン
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・なだれ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザード
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・イエローチェリー
    自身の攻撃力を一定時間アップ
  • ・タックル
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・元気100倍!
    自身をヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ

[EX]狂信に佇む強者

フォース
マスタークリア報酬 氷のオーブ(大)×10、グロウエッグ(極大)×3、セッツァーの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 シャドウの記憶結晶Ⅱ×1、ガウの記憶結晶Ⅱ×1、心のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×30000
[EX]狂信に佇む強者 スタミナ20、連戦数1

ボス

ホーリードラゴン

▶[EX]ホーリードラゴン(仲間を求めて)の攻略はこちら

スペスコ ホーリードラゴン戦で戦闘不能にならない
ホーリードラゴンをスロウ状態にした
ホーリードラゴンの精神を下げた
ボス名 ホーリードラゴン(仲間を求めて)
弱点属性 なし
属性耐性 聖吸収
有効な状態異常 スロウ/スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・ホーリー
    単体に聖属性の白魔法攻撃で大ダメージ
  • ・デスペル
    単体に白魔法で有効な状態を打ち消す
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ケアルラ
    単体を中回復
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ

[EX+]心奪いし夢の三兄弟

フォース
マスタークリア報酬 構え・焔月×1、ゴゴの記憶結晶Ⅱ×1、ウーマロの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 抜刀・乱炎×1、カイエンの記憶結晶Ⅱ×1、技のフラグメント(★3)×42
クリア報酬 ギル×30000
[EX+]心奪いし夢の三兄弟 スタミナ20、連戦数1

ボス

レーヴ&ソーニョ&スエーニョ

▶[EX+]夢の三兄弟(仲間を求めて)の攻略はこちら

スペスコ 夢の三兄弟戦で敵の魔力を下げた
夢の三兄弟戦で敵の防御力を下げた
夢の三兄弟戦で敵の魔法防御力を下げた
ボス名 レーヴ&ソーニョ&スエーニョ(仲間を求めて)
弱点属性 レーヴ…氷/水弱点
ソーニョ…炎弱点
スエーニョ…なし
属性耐性 レーヴ…炎吸収
ソーニョ…氷/風吸収
スエーニョ…雷吸収
有効な状態異常 レーヴ…暗闇/睡眠/行動キャンセル
ソーニョ…沈黙/混乱/スロウ/暗闇/行動キャンセル
スエーニョ…ストップ/暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減Lv5

行動パターン

レーヴ

通常
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でスロウ
  • ・サイレス
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率で沈黙
  • ・ストップ
    単体を黒魔法で状態異常攻撃
    中確率でストップ
  • ・リフレク
    自身にリフレク
  • ・ファイラ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でスロウ
  • ・サイレス
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率で沈黙
  • ・ストップ
    単体を黒魔法で状態異常攻撃
    中確率でストップ
  • ・リフレク
    自身にリフレク
  • ・ホワイトウィンド
    全体を中回復
  • ・ファイラ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ

ソーニョ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・リフレク
    自身にリフレク
  • ・ブリザラ(全体)
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ

スエーニョ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ケアルラ
    単体を中回復
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・リフレク
    自身にリフレク
  • ・シェル
    味方単体にシェル
  • ・サンダラ(全体)
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ

[EX++]番人の魂

フォース
マスタークリア報酬 しっこくじん×1、炎のオーブ(極大)×3、闇のオーブ(極大)×3
初回クリア報酬 みかげうつし×1、記憶結晶Ⅱの原石×1、体のフラグメント(★3)×48
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]番人の魂 スタミナ40、連戦数1

ボス

アレクソウル&ソウルセイバー

▶[EX++]アレクソウル(仲間を求めて)の攻略はこちら

スペスコ アレクソウル戦で敵の魔力を下げた
アレクソウル戦で敵の防御力を下げた
アレクソウル戦で敵の魔法防御力を下げた
ボス名 アレクソウル&ソウルセイバー(仲間を求めて)
弱点属性 全員…氷弱点
属性耐性 遠因…炎/聖吸収
有効な状態異常 アレクソウル…暗闇/行動キャンセル
ソウルセイバー…混乱/スロウ/暗闇/バーサク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

アレクソウル

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ヒューリー
    単体に乗り移る
  • ・よげんのいちげき
    単体を死の宣告
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
乗り移り
  • ・たたかう
    単体に物理属性のダメージ
強状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・よげんのいちげき
    単体を死の宣告
  • ・サンダガ
    全体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイガ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザガ
    全体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ケアル
    単体を小回復
  • ・リフレク
    自身にリフレク
  • ・マジックドレイン
    単体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ

ソウルセイバー

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ケアル
    単体を小回復
  • ・マジックドレイン
    単体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・リフレク
    自身にリフレク
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ

【凶】怒涛の帝国軍

フォース
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×5、闇のオーブ(極大)×5、召喚の結晶×1
初回クリア報酬 怒りのリング【VI】×1、記憶結晶Ⅲの原石×1、知のフラグメント(★3)×12
クリア報酬 ギル×90000
[凶]怒涛の帝国軍 スタミナ60、連戦数1

ボス

【凶】帝国兵

▶【凶】帝国兵(仲間を求めて)の攻略はこちら

スペスコ 【凶】帝国兵戦で敵の攻撃力を下げた
【凶】帝国兵戦で敵の防御力を下げた
【凶】帝国兵戦で敵の魔法防御力を下げた
ボス名 【凶】サージェント&メガアーマー&親衛隊(仲間を求めて)
ドロップ 召喚の結晶、黒のオーブ(極大)
弱点属性 サージェント&メガアーマー…雷/水微弱
【凶】親衛隊…毒微弱
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…なし
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

【凶】サージェント

フェイズ1
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・プログラム65
    単体に特殊な状態異常攻撃
    低確率で沈黙
  • ・なぎ払い
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・振り上げる(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で大ダメージ

【凶】メガアーマー

フェイズ1
  • ・まどうレーザー
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・ミサイル
    単体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
    低確率で継続ダメージ
  • ・メタルパンチ
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ランチャー
    全体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・かくさんレーザー
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・激突
    全体に防御無視の物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・まどうレーザー(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・ミサイル(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
    低確率で継続ダメージ
フェイズ2/3
  • ・まどうレーザー
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・ミサイル
    単体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、低確率で継続ダメージ
  • ・メタルパンチ
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ランチャー
    全体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・かくさんレーザー
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・激突
    全体に防御無視の物理攻撃でダメージ
  • ・まどうレーザー(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ミサイル(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
    低確率で継続ダメージ

【凶】親衛隊

フェイズ2
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・はらにいちげき
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・バイオアタック
    単体に毒属性の物理攻撃で大ダメージを与え、中確率で継続ダメージ
  • ・アックス
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・振り回す
    全体に物理攻撃で中ダメージ

【凶++】崖下の狂戦士

フォース
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×20、アダマンタイト【極大】×20、炎のオーブ(極大)×5
初回クリア報酬 黒の結晶×1、闇の結晶×1、勇のフラグメント(★3)×18
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】崖下の狂戦士 スタミナ1、連戦数1

ボス

【凶++】雪男

▶【凶++】雪男(仲間を求めて)の攻略はこちら

スペスコ 【凶++】雪男の攻撃力を下げた
【凶++】雪男の防御力を下げた
【凶++】雪男に炎属性攻撃
ボス名 【凶++】雪男
弱点属性 炎/毒微弱
属性耐性 氷吸収
有効な状態異常 なし
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ジャンプ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・スノーボール
    単体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ヘールストーン
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・なだれ
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザード
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・タックル
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
弱/超弱状態
  • ・【凶】ブリザード
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
    高確率でストップ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ジャンプ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・スノーボール
    単体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
    中確率でストップ
  • ・ヘールストーン
    単体に魔法攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・なだれ
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザード
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・タックル
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・イエローチェリー
    自身の攻撃力を一定時間上昇
  • ・元気100倍!
    自身をヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ

【滅+】叡智なる堕神

フォース
マスタークリア報酬 ロゼッタ石×5 、風の結晶×1
初回クリア報酬 炎の結晶×1、地の結晶×1
クリア報酬 ギル×1500
【滅+】叡智なる堕神 スタミナ1、連戦数1
フルスロットル
マスタークリア報酬 技のフラグメント(★4)×40
初回クリア報酬 知のフラグメント(★5)×30
クリア報酬 ギル×90000
【滅+】叡智なる堕神 スタミナ60、連戦数1

ボス

【滅+】めがみ

▶【滅+】めがみ(仲間を求めて)の攻略はこちら

スペスコ
(共通)
【滅+】めがみの魔力を下げた
【滅+】めがみの防御力を下げた
【滅+】めがみの魔法防御力を下げた
ボス名 【滅+】めがみ
弱点属性 なし
属性耐性 雷/聖吸収、炎/氷/地/風/水/闇/毒軽減
有効な状態異常 なし
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダラ
    単体に魔法防御無視の雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダガ
    単体に魔法防御無視の雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダガ
    全体に魔法防御無視の雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・クエーサー
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・クラウディヘヴン
    全体に特殊な状態異常攻撃
    死の宣告状態にし復活後は混乱
  • ・【凶】フラッシュレイン
    全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
弱/超弱状態
  • ・こもりうた
    全体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で睡眠
  • ・【凶】サンダラ
    単体に魔法防御無視の雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダガ
    単体に魔法防御無視の雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダガ
    全体に魔法防御無視の雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・クエーサー
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・クラウディヘヴン
    全体に特殊な状態異常攻撃
    死の宣告状態にし復活後は混乱
  • ・【凶】フラッシュレイン
    全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

ヒストリーで苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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